init
This commit is contained in:
parent
44da7c7b85
commit
596cb051fd
|
@ -0,0 +1,122 @@
|
|||
package srvdata
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"crypto/md5"
|
||||
"encoding/hex"
|
||||
"errors"
|
||||
"os"
|
||||
)
|
||||
|
||||
var fileSignMap = make(map[string]string)
|
||||
|
||||
type DataLoader interface {
|
||||
Load(fileFullPath string) error
|
||||
Reload(fileFullPath string) error
|
||||
}
|
||||
|
||||
type DataHolder interface {
|
||||
unmarshal([]byte) error
|
||||
reunmarshal([]byte) error
|
||||
}
|
||||
|
||||
type JsonDataLoader struct {
|
||||
dh DataHolder
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *JsonDataLoader) Load(fileFullPath string) error {
|
||||
buf, err := os.ReadFile(fileFullPath)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
h := md5.New()
|
||||
_, err = h.Write(buf)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
fileSign := hex.EncodeToString(h.Sum(nil))
|
||||
fileSignMap[fileFullPath] = fileSign
|
||||
|
||||
if this.dh != nil {
|
||||
err = this.dh.unmarshal(buf)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *JsonDataLoader) Reload(fileFullPath string) error {
|
||||
buf, err := os.ReadFile(fileFullPath)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
h := md5.New()
|
||||
_, err = h.Write(buf)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
fileSign := hex.EncodeToString(h.Sum(nil))
|
||||
if preSign, exist := fileSignMap[fileFullPath]; exist {
|
||||
if preSign == fileSign {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fileSignMap[fileFullPath] = fileSign
|
||||
|
||||
if this.dh != nil {
|
||||
err = this.dh.reunmarshal(buf)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ProtobufDataLoader struct {
|
||||
dh DataHolder
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *ProtobufDataLoader) Load(fileFullPath string) error {
|
||||
buf, err := os.ReadFile(fileFullPath)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
h := md5.New()
|
||||
_, err = h.Write(buf)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
fileSign := hex.EncodeToString(h.Sum(nil))
|
||||
fileSignMap[fileFullPath] = fileSign
|
||||
|
||||
if this.dh != nil {
|
||||
err = this.dh.unmarshal(buf)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *ProtobufDataLoader) Reload(fileFullPath string) error {
|
||||
buf, err := os.ReadFile(fileFullPath)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
h := md5.New()
|
||||
_, err = h.Write(buf)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
fileSign := hex.EncodeToString(h.Sum(nil))
|
||||
if preSign, exist := fileSignMap[fileFullPath]; exist {
|
||||
if preSign == fileSign {
|
||||
return errors.New("content no modify")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fileSignMap[fileFullPath] = fileSign
|
||||
|
||||
if this.dh != nil {
|
||||
err = this.dh.reunmarshal(buf)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return err
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
|||
package srvdata
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"strings"
|
||||
)
|
||||
|
||||
var DataMgr = &dataMgr{
|
||||
loaders: make(map[string]DataLoader),
|
||||
cacheGameFreeId: make(map[int32]CacheGameType),
|
||||
}
|
||||
|
||||
type dataMgr struct {
|
||||
loaders map[string]DataLoader
|
||||
cacheGameFreeId map[int32]CacheGameType
|
||||
}
|
||||
type CacheGameType struct {
|
||||
Ids []int32
|
||||
GameType int32
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *dataMgr) RegisteLoader(name string, loader DataLoader) {
|
||||
this.loaders[strings.ToLower(name)] = loader
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *dataMgr) GetLoader(name string) DataLoader {
|
||||
if loader, exist := this.loaders[strings.ToLower(name)]; exist {
|
||||
return loader
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *dataMgr) GetGameFreeIds(gameId, gameMode int32) (ids []int32, gameType int32) {
|
||||
key := gameId<<16 | gameMode
|
||||
if data, exist := this.cacheGameFreeId[key]; exist {
|
||||
return data.Ids, data.GameType
|
||||
} else {
|
||||
for _, dbGameFree := range PBDB_GameFreeMgr.Datas.Arr {
|
||||
if dbGameFree.GetGameId() == gameId && dbGameFree.GetGameMode() == gameMode {
|
||||
ids = append(ids, dbGameFree.GetId())
|
||||
gameType = dbGameFree.GetGameType()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.cacheGameFreeId[key] = CacheGameType{Ids: ids, GameType: gameType}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DataMgrAfter 配置文件监听器,这个加载数据会在DataMgr之后
|
||||
var DataMgrAfter = &dataMgrAfter{
|
||||
loaders: make(map[string][]DataLoader),
|
||||
}
|
||||
|
||||
type dataMgrAfter struct {
|
||||
loaders map[string][]DataLoader
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *dataMgrAfter) RegisterLoader(name string, loader DataLoader) {
|
||||
this.loaders[strings.ToLower(name)] = append(this.loaders[strings.ToLower(name)], loader)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *dataMgrAfter) GetLoader(name string) []DataLoader {
|
||||
if loader, exist := this.loaders[strings.ToLower(name)]; exist {
|
||||
return loader
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue