208 lines
5.3 KiB
Go
208 lines
5.3 KiB
Go
package main
|
||
|
||
//
|
||
//import (
|
||
// "encoding/json"
|
||
// "mongo.games.com/game/common"
|
||
// "mongo.games.com/game/model"
|
||
// "mongo.games.com/game/webapi"
|
||
// "mongo.games.com/goserver/core/logger"
|
||
// "mongo.games.com/goserver/core/module"
|
||
// "time"
|
||
//)
|
||
//
|
||
////公告模块
|
||
//
|
||
//var BulletMgrSington = &BulletMgr{
|
||
// BulletMsgList: make(map[int32]*Bullet),
|
||
//}
|
||
//
|
||
//type BulletMgr struct {
|
||
// BulletMsgList map[int32]*Bullet
|
||
//}
|
||
//
|
||
//type Bullet struct {
|
||
// Id int32
|
||
// Sort int32 //排序
|
||
// Platform string
|
||
// NoticeTitle string
|
||
// NoticeContent string
|
||
// UpdateTime string
|
||
// State int //0 关闭 1开启
|
||
//}
|
||
//type ApiBulletResult struct {
|
||
// Tag int
|
||
// Msg []Bullet
|
||
//}
|
||
//
|
||
//func (this *BulletMgr) query() {
|
||
// //不使用etcd的情况下走api获取
|
||
// if model.GameParamData.UseEtcd {
|
||
// EtcdMgrSington.InitPlatformBulletin()
|
||
// } else {
|
||
// buff, err := webapi.API_GetBulletData(common.GetAppId())
|
||
// //logger.Logger.Warn("bulletin buff: ", string(buff))
|
||
// if err == nil {
|
||
// info := ApiBulletResult{}
|
||
// err = json.Unmarshal([]byte(buff), &info)
|
||
// if err == nil {
|
||
// for i := 0; i < len(info.Msg); i++ {
|
||
// BulletMgrSington.BulletMsgList[info.Msg[i].Id] = &info.Msg[i]
|
||
// }
|
||
// } else {
|
||
// logger.Logger.Error("Unmarshal Bullet data error:", err, string(buff))
|
||
// }
|
||
// } else {
|
||
// logger.Logger.Error("Get Bullet data error:", err)
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//}
|
||
//
|
||
//func (this *BulletMgr) clearPlatformBullet(Platform string) {
|
||
// for k, v := range this.BulletMsgList {
|
||
// if v.Platform == Platform {
|
||
// delete(this.BulletMsgList, k)
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//}
|
||
//
|
||
//func (this *BulletMgr) updateBullet(id int32, info string) (map[int32]*Bullet, string) {
|
||
// platform := ""
|
||
// if info == "" {
|
||
// delete(this.BulletMsgList, id)
|
||
// platform = "delete"
|
||
// } else {
|
||
// bt := this.Unmarshal(info)
|
||
// if bt != nil {
|
||
// this.BulletMsgList[id] = bt
|
||
// platform = bt.Platform
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// return this.BulletMsgList, platform
|
||
//}
|
||
//func (this *BulletMgr) Unmarshal(info string) (bt *Bullet) {
|
||
// err := json.Unmarshal([]byte(info), &bt)
|
||
// if err != nil {
|
||
// logger.Logger.Trace("Unmarshal Bullet is error :", err)
|
||
// return nil
|
||
// }
|
||
// return
|
||
//}
|
||
//func (this *BulletMgr) ModuleName() string {
|
||
// return "BulletMgr"
|
||
//}
|
||
//func (this *BulletMgr) Init() {
|
||
//}
|
||
//func (this *BulletMgr) Update() {
|
||
//}
|
||
//func (this *BulletMgr) Shutdown() {
|
||
// module.UnregisteModule(this)
|
||
//}
|
||
//
|
||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
///////////招商列表
|
||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
//
|
||
//var CustomerMgrSington = &CustomerMgr{
|
||
// CustomerMsgList: make(map[int32]*Customer),
|
||
//}
|
||
//
|
||
//type CustomerMgr struct {
|
||
// CustomerMsgList map[int32]*Customer
|
||
//}
|
||
//type Customer struct {
|
||
// Id int32
|
||
// Platform string
|
||
// Weixin_account string
|
||
// Qq_account string
|
||
// Headurl string
|
||
// Nickname string
|
||
// Status int
|
||
// Ext string
|
||
//}
|
||
//type ApiCustomerResult struct {
|
||
// Tag int
|
||
// Msg []Customer
|
||
//}
|
||
//
|
||
//func (this *CustomerMgr) ModuleName() string {
|
||
// return "CustomerMgr"
|
||
//}
|
||
//func (this *CustomerMgr) Init() {
|
||
//}
|
||
//func (this *CustomerMgr) Update() {
|
||
//}
|
||
//func (this *CustomerMgr) Shutdown() {
|
||
// module.UnregisteModule(this)
|
||
//}
|
||
//func (this *CustomerMgr) query() {
|
||
// //不使用etcd的情况下走api获取
|
||
// if model.GameParamData.UseEtcd {
|
||
// EtcdMgrSington.InitPlatformAgent()
|
||
// } else {
|
||
// buff, err := webapi.API_GetCustomerData(common.GetAppId())
|
||
// logger.Logger.Trace("customer buff:", string(buff))
|
||
// if err == nil {
|
||
// c_info := ApiCustomerResult{}
|
||
// err = json.Unmarshal([]byte(buff), &c_info)
|
||
// if err == nil {
|
||
// for i := 0; i < len(c_info.Msg); i++ {
|
||
// CustomerMgrSington.CustomerMsgList[c_info.Msg[i].Id] = &c_info.Msg[i]
|
||
// }
|
||
// } else {
|
||
// logger.Logger.Trace("CustomerMgr is Unmarshal error.", err)
|
||
// }
|
||
// } else {
|
||
// logger.Logger.Trace("API_GetCustomerData is error. ", err)
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//}
|
||
//func (this *CustomerMgr) updateCustomer(id int32, info string) (map[int32]*Customer, string) {
|
||
// platform := ""
|
||
// if info == "" {
|
||
// delete(this.CustomerMsgList, id)
|
||
// platform = "delete"
|
||
// } else {
|
||
// bt := this.Unmarshal(info)
|
||
// if bt != nil {
|
||
// this.CustomerMsgList[id] = bt
|
||
// platform = bt.Platform
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// return this.CustomerMsgList, platform
|
||
//}
|
||
//func (this *CustomerMgr) Unmarshal(info string) (bt *Customer) {
|
||
// err := json.Unmarshal([]byte(info), &bt)
|
||
// if err != nil {
|
||
// logger.Logger.Trace("Unmarshal Customer is error :", err)
|
||
// return nil
|
||
// }
|
||
// return
|
||
//}
|
||
//
|
||
//func init() {
|
||
// module.RegisteModule(BulletMgrSington, time.Second*2, 0)
|
||
// module.RegisteModule(CustomerMgrSington, time.Second*2, 0)
|
||
//
|
||
// RegisterParallelLoadFunc("平台公告", func() error {
|
||
// BulletMgrSington.query()
|
||
// return nil
|
||
// })
|
||
//
|
||
// ////不使用并发加载,因为并发太快,用到GameParam里面的数据还未来的及加载,下同
|
||
// //core.RegisteHook(core.HOOK_BEFORE_START, func() error {
|
||
// // BulletMgrSington.query()
|
||
// // return nil
|
||
// //})
|
||
//
|
||
// RegisterParallelLoadFunc("平台代理", func() error {
|
||
// CustomerMgrSington.query()
|
||
// return nil
|
||
// })
|
||
//
|
||
// //core.RegisteHook(core.HOOK_BEFORE_START, func() error {
|
||
// // CustomerMgrSington.query()
|
||
// // return nil
|
||
// //})
|
||
//}
|