package main // //import ( // "encoding/json" // "mongo.games.com/game/common" // "mongo.games.com/game/model" // "mongo.games.com/game/webapi" // "mongo.games.com/goserver/core/logger" // "io/ioutil" // "net/http" // "net/url" // "strconv" // "time" //) // //var LogicLevelMgrSington = &LogicLevelMgr{ // config: make(map[string]*LogicLevelConfig), // client: &http.Client{Timeout: 30 * time.Second}, //} // //type LogicLevelMgr struct { // config map[string]*LogicLevelConfig // client *http.Client //} //type LogicLevelConfig struct { // Platform string // LogicLevelInfo map[int32]*LogicLevelInfo //} //type LogicLevelInfo struct { // Id int32 //分层id // ClusterName string //分层名称 // StartAct int32 //分层开关 1开启 0关闭 // CheckActIds []int32 //分层包含的活动id // CheckPay []string //分层包含的充值类型 //} // //func (this *LogicLevelMgr) GetConfig(platform string) *LogicLevelConfig { // return this.config[platform] //} // //func (this *LogicLevelMgr) UpdateConfig(cfg *LogicLevelConfig) { // logger.Logger.Trace("++++++++++++++UpdateConfig++++++++++++++") // this.config[cfg.Platform] = cfg // // if playersOL, ok := PlayerMgrSington.playerOfPlatform[cfg.Platform]; ok { // for _, player := range playersOL { // if player != nil && !player.IsRob { // player.layered = make(map[int]bool) // for _, v := range player.layerlevels { // if td, ok := cfg.LogicLevelInfo[int32(v)]; ok { // if td.StartAct == 1 { // for _, id := range td.CheckActIds { // player.layered[int(id)] = true // } // } // } // } // //player.ActStateSend2Client() // } // } // } //} // //type NewMsg struct { // Platform string // SnId int // Levels []int //} // //func (this *LogicLevelMgr) SendPostBySnIds(platform string, snids []int32) []NewMsg { // client := this.client // form := make(url.Values) // form.Set("Platform", platform) // str := "" // for k, snid := range snids { // str += strconv.Itoa(int(snid)) // if k+1 < len(snids) { // str += "," // } // } // form.Set("SnIds", str) // form.Set("PltName", common.CustomConfig.GetString("PltName")) // logicLevelUrl := common.CustomConfig.GetString("LogicLevelUrl") // resp, err := client.PostForm(logicLevelUrl+"/QueryDataBySnIds", form) // if resp != nil && resp.Status == "200 OK" && err == nil { // defer resp.Body.Close() // body, _ := io.ReadAll(resp.Body) // logger.Logger.Trace(string(body)) // var data []NewMsg // json.Unmarshal(body, &data) // return data // } // return nil //} //func (this *LogicLevelMgr) LoadConfig() { // logger.Logger.Trace("++++++++++++++LoadConfig++++++++++++++") // type LogicLevelConfigData struct { // Tag int // Msg []*LogicLevelConfig // } // if !model.GameParamData.UseEtcd { // logger.Logger.Trace("API_GetGradeShopConfigData") // buff, err := webapi.API_GetLogicLevelConfigData(common.GetAppId()) // if err == nil { // var data LogicLevelConfigData // err = json.Unmarshal(buff, &data) // if err == nil && data.Tag == 0 { // for _, cfg := range data.Msg { // this.UpdateConfig(cfg) // } // } else { // logger.Logger.Error("Unmarshal LogicLevelConfigData config data error:", err, string(buff)) // } // } else { // logger.Logger.Error("Get LogicLevelConfigData config data error:", err) // } // } else { // EtcdMgrSington.InitLogicLevelConfig() // } //}