package main //转移到schedulesrv中专门处理 //import ( // "time" // "mongo.games.com/game/model" // "mongo.games.com/goserver/core" // "mongo.games.com/goserver/core/logger" // "mongo.games.com/goserver/core/schedule" //) //func init() { // core.RegisteHook(core.HOOK_BEFORE_START, func() error { // //每日凌晨4点执行清理任务 // //0 0 4 * * * // task := schedule.NewTask("定期清理cardlog", "0 0 4 * * *", func() error { // logger.Logger.Info("@@@执行定期清理任务@@@") // tNow := time.Now() // m := model.GameParamData.LogHoldDuration // if m <= 0 { // m = 1 // } // tStart := tNow.AddDate(0, int(-m), 0) // changeInfo, err := model.RemoveCoinLog(tStart.Unix()) // if err != nil { // logger.Logger.Warnf("定期清理coinlog失败: %v", err) // } else { // logger.Logger.Warnf("定期清理coinlog成功: updated:%v removed:%v", changeInfo.Updated, changeInfo.Removed) // } // //1个月前的回放记录 // changeInfo, err = model.RemoveGameRecs(tStart) // if err != nil { // logger.Logger.Warnf("定期清理gamerec失败: %v", err) // } else { // logger.Logger.Warnf("定期清理gamerec成功: updated:%v removed:%v", changeInfo.Updated, changeInfo.Removed) // } // //APIlog // changeInfo, err = model.RemoveAPILog(tStart.Unix()) // if err != nil { // logger.Logger.Warnf("定期清理APIlog失败: %v", err) // } else { // logger.Logger.Warnf("定期清理APIlog成功: updated:%v removed:%v", changeInfo.Updated, changeInfo.Removed) // } // //10天前的数据 // tStart = tNow.AddDate(0, 0, -10) // changeInfo, err = model.RemoveAgentGameRecs(tStart.Unix()) // if err != nil { // logger.Logger.Warnf("定期清理user_agentgamerec失败: %v", err) // } else { // logger.Logger.Warnf("定期清理user_agentgamerec成功: updated:%v removed:%v", changeInfo.Updated, changeInfo.Removed) // } // //3天前的数据 // tStart = tNow.AddDate(0, 0, -3) // changeInfo, err = model.RemoveSceneCoinLog(tStart.Unix()) // if err != nil { // logger.Logger.Warnf("定期清理scenecoinlog失败: %v", err) // } else { // logger.Logger.Warnf("定期清理scenecoinlog成功: updated:%v removed:%v", changeInfo.Updated, changeInfo.Removed) // } // //7天前的数据 // tStart = tNow.AddDate(0, 0, -7) // changeInfo, err = model.RemoveGameCoinLog(tStart.Unix()) // if err != nil { // logger.Logger.Warnf("定期清理gamecoinlog失败: %v", err) // } else { // logger.Logger.Warnf("定期清理gamecoinlog成功: updated:%v removed:%v", changeInfo.Updated, changeInfo.Removed) // } // //游戏记录 // changeInfo, err = model.RemoveGameLog(tStart.Unix()) // if err != nil { // logger.Logger.Warnf("定期清理游戏记录失败: %v", err) // } else { // logger.Logger.Warnf("定期清理游戏记录成功: updated:%v removed:%v", changeInfo.Updated, changeInfo.Removed) // } // return nil // }) // if task != nil { // logger.Logger.Info("@@@执行定期清理任务@@@加入调度") // schedule.AddTask(task.Taskname, task) // } // //每日凌晨执行汇总任务 // //0 0 0 * * * // taskDay := schedule.NewTask("定期汇总玩家金币总额", "0 0 0 * * *", func() error { // logger.Logger.Info("@@@执行定期汇总任务@@@") // return model.AggregatePlayerCoin() // }) // if taskDay != nil { // logger.Logger.Info("@@@执行定期汇总任务@@@加入调度") // schedule.AddTask(taskDay.Taskname, taskDay) // } // return nil // }) //}