package modelmongo import "go.mongodb.org/mongo-driver/bson/primitive" const LogItem = "log_itemlog" type ItemInfo struct { ItemId int32 ItemNum int64 } type ItemLog struct { LogId primitive.ObjectID `bson:"_id"` Platform string //平台 SnId int32 //玩家id LogType int32 //记录类型 0.获取 1.消耗 ItemId int32 //道具id ItemName string //道具名称 Count int64 //个数 CreateTs int64 //记录时间 Remark string //备注 TypeId int32 // 变化类型 GameId int32 // 游戏id,游戏中获得时有值 GameFreeId int32 // 场次id,游戏中获得时有值 Cost []*ItemInfo // 消耗的道具 Id string // 撤销的id,兑换失败 }