package base import ( "mongo.games.com/game/common" ) //TODO 后续优化改为生成当先监控文件的快照,在游戏部署时对比两个快照文件,修改变动文件对应游戏的版本号,由程序自动完成,避免手动修改 var GameDetailedVer = map[int]int32{} var ReplayRecorderVer = map[int]int32{} func init() { //需要改动游戏详情版本号,在这里修改 GameDetailedVer[common.GameId_Unknow] = 1 }