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88e34954ad
...
fa28e3233c
Binary file not shown.
BIN
data/DB_Skin.dat
BIN
data/DB_Skin.dat
Binary file not shown.
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@ -103,7 +103,7 @@
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},
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},
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{
|
{
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"Id": 300006,
|
"Id": 300006,
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||||||
"SkinClass": 4,
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"SkinClass": 3,
|
||||||
"Model": "juese",
|
"Model": "juese",
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||||||
"SkinPic": "icon_300006",
|
"SkinPic": "icon_300006",
|
||||||
"SkinName": "潜水员",
|
"SkinName": "潜水员",
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||||||
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@ -124,7 +124,7 @@
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||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 300007,
|
"Id": 300007,
|
||||||
"SkinClass": 3,
|
"SkinClass": 4,
|
||||||
"Model": "juese",
|
"Model": "juese",
|
||||||
"SkinPic": "icon_300007",
|
"SkinPic": "icon_300007",
|
||||||
"SkinName": "冲浪健将",
|
"SkinName": "冲浪健将",
|
||||||
|
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BIN
data/DB_Task.dat
BIN
data/DB_Task.dat
Binary file not shown.
2
public
2
public
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@ -1 +1 @@
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||||||
Subproject commit d0050dca3692969a89485f47b947e9965fd63911
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Subproject commit 2c948396939e6ef55aff4579f848089d9b840668
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@ -2985,7 +2985,6 @@ func CSAwardLog(s *netlib.Session, packetId int, data interface{}, sid int64) er
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}
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}
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||||||
}
|
}
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p.SendToClient(int(player_proto.PlayerPacketID_PACKET_SCAwardLog), ret)
|
p.SendToClient(int(player_proto.PlayerPacketID_PACKET_SCAwardLog), ret)
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logger.Logger.Tracef("SCAwardLog:%v", ret)
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||||||
return nil
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return nil
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}
|
}
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func CSPopUpWindowsConfig(s *netlib.Session, packetId int, data interface{}, sid int64) error {
|
func CSPopUpWindowsConfig(s *netlib.Session, packetId int, data interface{}, sid int64) error {
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||||||
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@ -0,0 +1,88 @@
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||||||
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package main
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//import (
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// "mongo.games.com/game/model"
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// "mongo.games.com/game/srvdata"
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||||||
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// "mongo.games.com/goserver/core/logger"
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||||||
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// "github.com/globalsign/mgo/bson"
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//)
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|
//
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//func InitGameAllConfigData() error {
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// c := model.GameConfigCollection()
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// if c != nil {
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||||||
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// var datas []model.GameGlobalState
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// err := c.Find(nil).All(&datas)
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||||||
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// if err != nil {
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||||||
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// logger.Logger.Trace("InitGameAllConfigData err:", err)
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// return err
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// }
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||||||
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// for i := 0; i < len(datas); i++ {
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// model.GameAllConfig[datas[i].LogicId] = &datas[i]
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// }
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||||||
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// logger.Logger.Trace("InitGameAllConfigData:", model.GameAllConfig)
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//
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// //把dbFree中的数据写入数据库
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// arr := srvdata.PBDB_GameFreeMgr.Datas.GetArr()
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// for _, dbGame := range arr {
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// if dbGame.GetGameId() > 0 {
|
||||||
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// name := dbGame.GetName()
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||||||
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// if name != dbGame.GetTitle() {
|
||||||
|
// name = dbGame.GetName() + dbGame.GetTitle()
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||||||
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// }
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||||||
|
// if data, exist := model.GameAllConfig[dbGame.GetId()]; exist {
|
||||||
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// data.Name = name
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||||||
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// data.GameId = dbGame.GetGameId()
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||||||
|
// data.GameMode = dbGame.GetGameMode()
|
||||||
|
// cu := model.GameConfigCollection()
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||||||
|
// if cu != nil {
|
||||||
|
// info, err := cu.Upsert(bson.M{"logicid": dbGame.GetId()}, data)
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||||||
|
// if err != nil {
|
||||||
|
// logger.Logger.Trace("InitGameAllConfigData :", info, err)
|
||||||
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// return err
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// }
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// }
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||||||
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// } else {
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// name := dbGame.GetName()
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||||||
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// if name != dbGame.GetTitle() {
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||||||
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// name = dbGame.GetName() + dbGame.GetTitle()
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||||||
|
// }
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||||||
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// data := &model.GameGlobalState{
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// Id: bson.NewObjectId(),
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// LogicId: dbGame.GetId(),
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// Name: name,
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// GameId: dbGame.GetGameId(),
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|
// GameMode: dbGame.GetGameMode(),
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|
// State: 0,
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|
// }
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||||||
|
// model.GameAllConfig[dbGame.GetId()] = data
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|
// ci := model.GameConfigCollection()
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||||||
|
// if ci != nil {
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||||||
|
// info, err := ci.Upsert(bson.M{"logicid": dbGame.GetId()}, data)
|
||||||
|
// if err != nil {
|
||||||
|
// logger.Logger.Trace("InitGameAllConfigData :", info, err)
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||||||
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// return err
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// }
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// }
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// }
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// }
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// }
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//
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// //dbfree表中删除后操作
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// for k, _ := range model.GameAllConfig {
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// gc := srvdata.PBDB_GameFreeMgr.GetData(k)
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// if gc == nil {
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||||||
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// cgc := model.GameConfigCollection()
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||||||
|
// if cgc != nil {
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// err := cgc.Remove(bson.M{"logicid": k})
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||||||
|
// if err != nil {
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||||||
|
// logger.Logger.Warn("RemoveGameConfig error:", err)
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// return err
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// } else {
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|
// delete(model.GameAllConfig, k)
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// }
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// }
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// }
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// }
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// }
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|
// return nil
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//}
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@ -0,0 +1,30 @@
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package main
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import (
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"mongo.games.com/goserver/core/logger"
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)
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type GameDataMgr struct {
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}
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func (this *GameDataMgr) ModuleName() string {
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return "GameDataMgr"
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}
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func (this *GameDataMgr) Init() {
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//model.InitGameData()
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}
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func (this *GameDataMgr) Update() {
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logger.Logger.Trace("(this *GameDataMgr) Update()")
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//model.SaveGameData()
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}
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func (this *GameDataMgr) Shutdown() {
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//model.SaveGameData()
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//module.UnregisteModule(this)
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|
}
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func init() {
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//module.RegisteModule(&GameDataMgr{}, time.Minute, 0)
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}
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@ -0,0 +1,211 @@
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package main
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//
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//import (
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// "mongo.games.com/game/common"
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// "mongo.games.com/game/proto"
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|
// "mongo.games.com/game/protocol/gamehall"
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|
// "mongo.games.com/goserver/core/logger"
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||||||
|
// "mongo.games.com/goserver/core/timer"
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|
// "math/rand"
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// "strconv"
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// "time"
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//)
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//
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//var jackpotInterval = time.Hour * common.SCENE_BIGWINHISTORY_TIMEINTERVAL
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//
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|
//var JackpotListMgrSington = &JackpotListMgr{
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||||||
|
// BigWinHistoryByGameID: make(map[int][]*gamehall.BigWinHistoryInfo),
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|
// jackpotListHandle: make(map[int]timer.TimerHandle), // 新的爆奖记录生成
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//}
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//
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//type JackpotListMgr struct {
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// BigWinHistoryByGameID map[int][]*gamehall.BigWinHistoryInfo
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// jackpotListHandle map[int]timer.TimerHandle // 新的爆奖记录生成
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//}
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//
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|
//func (this *JackpotListMgr) AddJackpotList(gameid int, data *gamehall.BigWinHistoryInfo) {
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|
// this.BigWinHistoryByGameID[gameid] = append(this.BigWinHistoryByGameID[gameid], data)
|
||||||
|
// if len(this.BigWinHistoryByGameID[gameid]) > common.SCENE_BIGWINHISTORY_MAXNUMBER {
|
||||||
|
// this.BigWinHistoryByGameID[gameid] = this.BigWinHistoryByGameID[gameid][1:]
|
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|
// }
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//}
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||||||
|
//
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||||||
|
//func (this *JackpotListMgr) GetJackpotList(gameid int) []*gamehall.BigWinHistoryInfo {
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||||||
|
// if this.BigWinHistoryByGameID[gameid] == nil {
|
||||||
|
// this.BigWinHistoryByGameID[gameid] = make([]*gamehall.BigWinHistoryInfo, 0)
|
||||||
|
// }
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||||||
|
// return this.BigWinHistoryByGameID[gameid]
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||||||
|
//}
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//
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|
//func genRandTime(sec int, circleTime time.Time) time.Time {
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|
// //随机时间间隔
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// rand.Seed(time.Now().UnixNano() + int64(sec))
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||||||
|
// interval := rand.Intn(60) + 60*sec // 分钟
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|
// circleTime = circleTime.Add(time.Duration(-interval) * time.Minute)
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||||||
|
// s := rand.Intn(60) //随机一个秒数
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|
// circleTime = circleTime.Add(time.Duration(-s) * time.Second)
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|
// return circleTime
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//}
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|
//
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|
//func genRoomIDAndScore(gameid int) (roomID int64, score int64) {
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|
// // 随机从房间内读取一个场数据
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|
// var scenes = make([]*Scene, 0)
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// for _, s := range SceneMgrSington.scenes {
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|
// if s != nil && s.dbGameFree.GetGameId() == int32(gameid) {
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|
// scenes = append(scenes, s)
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// }
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||||||
|
// }
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||||||
|
// if len(scenes) < 1 {
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// return
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// }
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|
// s := scenes[rand.Intn(len(scenes))]
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|
// jackpot := s.dbGameFree.GetJackpot()
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|
// roomID = int64(s.dbGameFree.GetBaseScore())
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||||||
|
// baseScore := int64(jackpot[0]) * roomID
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||||||
|
// score = int64(baseScore) + int64(rand.Int31n(int32(baseScore/2)))
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||||||
|
// logger.Logger.Infof("genjackpot %v score %v roomID%v baseScore%v", jackpot[0], score, s.dbGameFree.GetBaseScore(), baseScore)
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// return
|
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|
//}
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//
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|
//// 生成爆奖记录
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//func (this *JackpotListMgr) GenJackpot(gameid int) {
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// // 首次生成初始化爆奖信息
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|
// if len(this.BigWinHistoryByGameID[gameid]) == 0 {
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// // 直接从大厅取机器人
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// circleTime := time.Now()
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||||||
|
// sec := common.SCENE_BIGWINHISTORY_LIMITNUMBER
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|
// for _, p := range PlayerMgrSington.sidMap {
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||||||
|
// if len(this.BigWinHistoryByGameID[gameid]) >= common.SCENE_BIGWINHISTORY_LIMITNUMBER {
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|
// break
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// }
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||||||
|
// if p.IsRob {
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|
// p.RobotRandName()
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||||||
|
// genedTime := genRandTime(sec, circleTime).Unix()
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|
// spinid := strconv.FormatInt(int64(p.SnId), 10) // 用户id转换成字符串
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|
// baseBet, priceValue := genRoomIDAndScore(gameid)
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||||||
|
// if baseBet == 0 || priceValue == 0 {
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|
// return
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|
// }
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// newJackpot := &gamehall.BigWinHistoryInfo{
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// SpinID: spinid,
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// CreatedTime: genedTime,
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|
// BaseBet: baseBet,
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|
// TotalBet: baseBet,
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|
// PriceValue: priceValue,
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|
// UserName: p.Name,
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|
// }
|
||||||
|
// this.AddJackpotList(gameid, newJackpot)
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// sec--
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// }
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|
// }
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// } else {
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// lastRecord := this.BigWinHistoryByGameID[gameid][len(this.BigWinHistoryByGameID[gameid])-1] // 当中奖纪录>10条时,随机时间差, 满足当前时间-最后一次爆奖记录时间 > 随机时间差 时重新生成一条记录
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||||||
|
// lastTime := time.Unix(lastRecord.GetCreatedTime(), 0)
|
||||||
|
// genNewJackpotFlag := lastTime.Add(jackpotInterval).Before(time.Now())
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|
// if genNewJackpotFlag {
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|
// for _, p := range PlayerMgrSington.sidMap {
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|
// if p.IsRob {
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||||||
|
// p.RobotRandName()
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||||||
|
// genedTime := time.Now().Unix()
|
||||||
|
// spinid := strconv.FormatInt(int64(p.SnId), 10) // 用户id转换成字符串
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||||||
|
// baseBet, priceValue := genRoomIDAndScore(gameid)
|
||||||
|
// if baseBet == 0 || priceValue == 0 {
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|
// return
|
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|
// }
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|
// newJackpot := &gamehall.BigWinHistoryInfo{
|
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|
// SpinID: spinid,
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|
// CreatedTime: genedTime,
|
||||||
|
// BaseBet: baseBet,
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||||||
|
// TotalBet: baseBet,
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|
// PriceValue: priceValue,
|
||||||
|
// UserName: p.Name,
|
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|
// }
|
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|
// this.AddJackpotList(gameid, newJackpot)
|
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|
// break
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// }
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|
// }
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|
// this.after(gameid)
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// }
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// }
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//}
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|
//
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|
//// AddVirtualJackpot 添加虚拟爆奖记录(名字+用户id, 使用大厅机器人信息)
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|
//func (this *JackpotListMgr) AddVirtualJackpot(gameid int, data *gamehall.BigWinHistoryInfo) {
|
||||||
|
// if len(PlayerMgrSington.sidMap) < 1 {
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||||||
|
// logger.Logger.Error("AddVirtualJackpot not found robot")
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||||||
|
// return
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|
// }
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||||||
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//
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|
// for _, p := range PlayerMgrSington.sidMap {
|
||||||
|
// if p.IsRob {
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|
// p.RobotRandName()
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||||||
|
// spinid := strconv.FormatInt(int64(p.SnId), 10) // 用户id转换成字符串
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|
// data.SpinID = spinid
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|
// data.UserName = p.Name
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|
// this.AddJackpotList(gameid, data)
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// break
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// }
|
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// }
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|
//}
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//
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|
//func (this *JackpotListMgr) start(gameid int) {
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// this.jackpotListHandle[gameid], _ = timer.StartTimer(timer.TimerActionWrapper(func(h timer.TimerHandle, ud interface{}) bool {
|
||||||
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// this.GenJackpot(gameid)
|
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|
// return true
|
||||||
|
// }), nil, jackpotInterval, 1)
|
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|
//}
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||||||
|
//
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||||||
|
//func (this *JackpotListMgr) after(gameid int) {
|
||||||
|
// interval := jackpotInterval + time.Duration(rand.Intn(2))*time.Hour + time.Duration(rand.Intn(60))*time.Minute + time.Duration(rand.Intn(60))
|
||||||
|
// this.jackpotListHandle[gameid], _ = timer.AfterTimer(func(h timer.TimerHandle, ud interface{}) bool {
|
||||||
|
// this.GenJackpot(gameid)
|
||||||
|
//
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||||||
|
// jackpotList := JackpotListMgrSington.GetJackpotList(gameid)
|
||||||
|
// msg := this.GetStoCMsg(jackpotList)
|
||||||
|
// logger.Logger.Infof("jackpotlist timer after gameid(%v) %v", gameid, msg)
|
||||||
|
// return true
|
||||||
|
// }, nil, interval)
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//func (this *JackpotListMgr) StopTimer(gameid int) bool {
|
||||||
|
// return timer.StopTimer(this.jackpotListHandle[gameid])
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//func (this *JackpotListMgr) ResetAfterTimer(gameid int) {
|
||||||
|
// if this.StopTimer(gameid) {
|
||||||
|
// this.after(gameid)
|
||||||
|
// }
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||||||
|
//}
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//func (this *JackpotListMgr) GetStoCMsg(jackpotList []*gamehall.BigWinHistoryInfo) *gamehall.SCBigWinHistory {
|
||||||
|
// pack := &gamehall.SCBigWinHistory{}
|
||||||
|
// for i := len(jackpotList) - 1; i >= 0; i-- {
|
||||||
|
// v := jackpotList[i]
|
||||||
|
// player := &gamehall.BigWinHistoryInfo{
|
||||||
|
// SpinID: proto.String(v.GetSpinID()),
|
||||||
|
// CreatedTime: proto.Int64(v.GetCreatedTime()),
|
||||||
|
// BaseBet: proto.Int64(v.GetBaseBet()),
|
||||||
|
// TotalBet: proto.Int64(v.GetTotalBet()),
|
||||||
|
// PriceValue: proto.Int64(int64(v.GetPriceValue())),
|
||||||
|
// UserName: proto.String(v.GetUserName()),
|
||||||
|
// Cards: v.GetCards(),
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// pack.BigWinHistory = append(pack.BigWinHistory, player)
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// //pack := &avengers.SCAvengersBigWinHistory{}
|
||||||
|
// //for i := len(jackpotList) - 1; i >= 0; i-- {
|
||||||
|
// // v := jackpotList[i]
|
||||||
|
// // player := &avengers.AvengersBigWinHistoryInfo{
|
||||||
|
// // SpinID: proto.String(v.GetSpinID()),
|
||||||
|
// // CreatedTime: proto.Int64(v.GetCreatedTime()),
|
||||||
|
// // RoomID: proto.Int64(v.GetRoomID()),
|
||||||
|
// // PriceValue: proto.Int64(int64(v.GetPriceValue())),
|
||||||
|
// // UserName: proto.String(v.GetUserName()),
|
||||||
|
// // }
|
||||||
|
// // pack.BigWinHistory = append(pack.BigWinHistory, player)
|
||||||
|
// //}
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||||||
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// proto.SetDefaults(pack)
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// return pack
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//}
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@ -0,0 +1,121 @@
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package main
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//
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//import (
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// "encoding/json"
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// "mongo.games.com/game/common"
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// "mongo.games.com/game/model"
|
||||||
|
// "mongo.games.com/game/webapi"
|
||||||
|
// "mongo.games.com/goserver/core/logger"
|
||||||
|
// "io/ioutil"
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|
// "net/http"
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// "net/url"
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// "strconv"
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// "time"
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//)
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//
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//var LogicLevelMgrSington = &LogicLevelMgr{
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// config: make(map[string]*LogicLevelConfig),
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// client: &http.Client{Timeout: 30 * time.Second},
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//}
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//
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//type LogicLevelMgr struct {
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// config map[string]*LogicLevelConfig
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// client *http.Client
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//}
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//type LogicLevelConfig struct {
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// Platform string
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// LogicLevelInfo map[int32]*LogicLevelInfo
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//}
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//type LogicLevelInfo struct {
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// Id int32 //分层id
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// ClusterName string //分层名称
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// StartAct int32 //分层开关 1开启 0关闭
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// CheckActIds []int32 //分层包含的活动id
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// CheckPay []string //分层包含的充值类型
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//}
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//
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//func (this *LogicLevelMgr) GetConfig(platform string) *LogicLevelConfig {
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// return this.config[platform]
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//}
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//
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//func (this *LogicLevelMgr) UpdateConfig(cfg *LogicLevelConfig) {
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// logger.Logger.Trace("++++++++++++++UpdateConfig++++++++++++++")
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// this.config[cfg.Platform] = cfg
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//
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// if playersOL, ok := PlayerMgrSington.playerOfPlatform[cfg.Platform]; ok {
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||||||
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// for _, player := range playersOL {
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// if player != nil && !player.IsRob {
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||||||
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// player.layered = make(map[int]bool)
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// for _, v := range player.layerlevels {
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||||||
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// if td, ok := cfg.LogicLevelInfo[int32(v)]; ok {
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||||||
|
// if td.StartAct == 1 {
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// for _, id := range td.CheckActIds {
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// player.layered[int(id)] = true
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// }
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// }
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// }
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|
// }
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// //player.ActStateSend2Client()
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// }
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// }
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|
// }
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//}
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//
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//type NewMsg struct {
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// Platform string
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// SnId int
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// Levels []int
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//}
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//
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//func (this *LogicLevelMgr) SendPostBySnIds(platform string, snids []int32) []NewMsg {
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// client := this.client
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// form := make(url.Values)
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// form.Set("Platform", platform)
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// str := ""
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// for k, snid := range snids {
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// str += strconv.Itoa(int(snid))
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||||||
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// if k+1 < len(snids) {
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||||||
|
// str += ","
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||||||
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// }
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||||||
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// }
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||||||
|
// form.Set("SnIds", str)
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|
// form.Set("PltName", common.CustomConfig.GetString("PltName"))
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||||||
|
// logicLevelUrl := common.CustomConfig.GetString("LogicLevelUrl")
|
||||||
|
// resp, err := client.PostForm(logicLevelUrl+"/QueryDataBySnIds", form)
|
||||||
|
// if resp != nil && resp.Status == "200 OK" && err == nil {
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||||||
|
// defer resp.Body.Close()
|
||||||
|
// body, _ := io.ReadAll(resp.Body)
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||||||
|
// logger.Logger.Trace(string(body))
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|
// var data []NewMsg
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// json.Unmarshal(body, &data)
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// return data
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// }
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||||||
|
// return nil
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|
//}
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|
//func (this *LogicLevelMgr) LoadConfig() {
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|
// logger.Logger.Trace("++++++++++++++LoadConfig++++++++++++++")
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||||||
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// type LogicLevelConfigData struct {
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// Tag int
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// Msg []*LogicLevelConfig
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// }
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// if !model.GameParamData.UseEtcd {
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// logger.Logger.Trace("API_GetGradeShopConfigData")
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||||||
|
// buff, err := webapi.API_GetLogicLevelConfigData(common.GetAppId())
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||||||
|
// if err == nil {
|
||||||
|
// var data LogicLevelConfigData
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||||||
|
// err = json.Unmarshal(buff, &data)
|
||||||
|
// if err == nil && data.Tag == 0 {
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// for _, cfg := range data.Msg {
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// this.UpdateConfig(cfg)
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|
// }
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// } else {
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||||||
|
// logger.Logger.Error("Unmarshal LogicLevelConfigData config data error:", err, string(buff))
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||||||
|
// }
|
||||||
|
// } else {
|
||||||
|
// logger.Logger.Error("Get LogicLevelConfigData config data error:", err)
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// } else {
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||||||
|
// EtcdMgrSington.InitLogicLevelConfig()
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
|
@ -3756,6 +3756,7 @@ func (this *Player) SCVIPInfo() {
|
||||||
VipId: cfg.VipId,
|
VipId: cfg.VipId,
|
||||||
VipEx: cfg.VipEx,
|
VipEx: cfg.VipEx,
|
||||||
Price: cfg.Price,
|
Price: cfg.Price,
|
||||||
|
Privilege1: cfg.Privilege1,
|
||||||
Privilege2: cfg.Privilege2,
|
Privilege2: cfg.Privilege2,
|
||||||
Privilege3: cfg.Privilege3,
|
Privilege3: cfg.Privilege3,
|
||||||
Privilege4: cfg.Privilege4,
|
Privilege4: cfg.Privilege4,
|
||||||
|
@ -3768,15 +3769,6 @@ func (this *Player) SCVIPInfo() {
|
||||||
ShopId7: cfg.ShopId7,
|
ShopId7: cfg.ShopId7,
|
||||||
MatchFreeTimes: cfg.MatchFreeTimes,
|
MatchFreeTimes: cfg.MatchFreeTimes,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
money := cfg.Privilege1[0]
|
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// 皮肤技能加成
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add := this.GetSkillAdd(common.SkillIdVipGift)
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|
||||||
if add > 0 {
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||||||
money += int32((float64(money) * float64(add)) / 100.00)
|
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||||||
}
|
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||||||
data.Privilege1 = make([]int32, len(cfg.Privilege1))
|
|
||||||
copy(data.Privilege1, cfg.Privilege1)
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||||||
data.Privilege1[0] = money
|
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||||||
for itemId, itemNum := range cfg.Award {
|
for itemId, itemNum := range cfg.Award {
|
||||||
data.Item = append(data.Item, &playerproto.ItemInfo{
|
data.Item = append(data.Item, &playerproto.ItemInfo{
|
||||||
ItemId: int32(itemId),
|
ItemId: int32(itemId),
|
||||||
|
@ -3810,7 +3802,6 @@ func (this *Player) SCVIPInfo() {
|
||||||
//pack.VipId = append(pack.VipId, this.WelfData.VIPGift...)
|
//pack.VipId = append(pack.VipId, this.WelfData.VIPGift...)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.SendToClient(int(playerproto.PlayerPacketID_PACKET_SC_VIPINFO), pack)
|
this.SendToClient(int(playerproto.PlayerPacketID_PACKET_SC_VIPINFO), pack)
|
||||||
logger.Logger.Tracef("send vipinfo to client:%v", pack)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (this *Player) GetVIPExpByPay(payTotal int32) int32 {
|
func (this *Player) GetVIPExpByPay(payTotal int32) int32 {
|
||||||
vips := VipMgrSington.GetVIPcfg(this.Platform)
|
vips := VipMgrSington.GetVIPcfg(this.Platform)
|
||||||
|
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