宠物技能配置文件修改
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ae0ac2dbaf
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b9ef093b18
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Binary file not shown.
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@ -1,13 +1,124 @@
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{
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"Arr": [
|
"Arr": [
|
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{
|
{
|
||||||
"Id": 10001,
|
"Id": 1,
|
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|
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|
||||||
"PetId": 1000001,
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 1,
|
||||||
"SkillName": "金鸡守卫",
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
"SKillDes": "在被炸弹明确攻击时{0}概率完全免疫",
|
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|
||||||
"SKillLevel": 10,
|
"SKillValue": "5",
|
||||||
"SKillUnlockType": 1,
|
"ItemConsum": {
|
||||||
"SKillUnlockTakes": "100013,20"
|
"100013": 20
|
||||||
|
}
|
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|
},
|
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|
{
|
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|
"Id": 2,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 2,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{6}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "6",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 3,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{7}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "7",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 4,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 4,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{8}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "8",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 5,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 5,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{9}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "9",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 6,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 6,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{10}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "10",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 7,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 7,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{11}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "11",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 8,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 8,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{12}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "12",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 9,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 9,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{13}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "13",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 10,
|
||||||
|
"SkillId": 10001,
|
||||||
|
"PetId": 1000001,
|
||||||
|
"SkillLevel": 10,
|
||||||
|
"SkillName": "金鸡守卫",
|
||||||
|
"SkillDes": "在被炸弹明确攻击时{14}概率完全免疫",
|
||||||
|
"SKillValue": "14",
|
||||||
|
"ItemConsum": {
|
||||||
|
"100013": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
慛"5(瓖0
|
|
||||||
慛"6(瓖0
|
|
||||||
慛"7(瓖0
|
|
||||||
慛"8(瓖02
|
|
||||||
慛"9(瓖02
|
|
||||||
慛"10(瓖02
|
|
||||||
慛"11(瓖02
|
|
||||||
慛"12(瓖02
|
|
||||||
慛 "13(瓖02
|
|
||||||
|
|
||||||
慛
|
|
||||||
"14
|
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@ -1,82 +0,0 @@
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||||||
{
|
|
||||||
"Arr": [
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|
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{
|
|
||||||
"Id": 1,
|
|
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"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 1,
|
|
||||||
"SKillValue": "5",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
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"Amount": 20
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 2,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 2,
|
|
||||||
"SKillValue": "6",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 20
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 3,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 3,
|
|
||||||
"SKillValue": "7",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 20
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 4,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 4,
|
|
||||||
"SKillValue": "8",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 5,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 5,
|
|
||||||
"SKillValue": "9",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 6,
|
|
||||||
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|
|
||||||
"SkillLevel": 6,
|
|
||||||
"SKillValue": "10",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 7,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 7,
|
|
||||||
"SKillValue": "11",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 8,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 8,
|
|
||||||
"SKillValue": "12",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 9,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 9,
|
|
||||||
"SKillValue": "13",
|
|
||||||
"Fragment": 100013,
|
|
||||||
"Amount": 50
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"Id": 10,
|
|
||||||
"SkillId": 10001,
|
|
||||||
"SkillLevel": 10,
|
|
||||||
"SKillValue": "14"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
Binary file not shown.
BIN
data/DB_Task.dat
BIN
data/DB_Task.dat
Binary file not shown.
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -1241,17 +1241,19 @@ message DB_PetSkill {
|
||||||
|
|
||||||
int32 Id = 1;
|
int32 Id = 1;
|
||||||
|
|
||||||
int32 PetId = 2;
|
int32 SkillId = 2;
|
||||||
|
|
||||||
string SkillName = 3;
|
int32 PetId = 3;
|
||||||
|
|
||||||
string SKillDes = 4;
|
int32 SkillLevel = 4;
|
||||||
|
|
||||||
int32 SKillLevel = 5;
|
string SkillName = 5;
|
||||||
|
|
||||||
int32 SKillUnlockType = 6;
|
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|
||||||
|
|
||||||
string SKillUnlockTakes = 7;
|
string SKillValue = 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
map<int64, int64> ItemConsum = 8;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1259,26 +1261,6 @@ message DB_PetSkillArray {
|
||||||
repeated DB_PetSkill Arr = 1;
|
repeated DB_PetSkill Arr = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
message DB_PetSkillDes {
|
|
||||||
|
|
||||||
int32 Id = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
int32 SkillId = 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
int32 SkillLevel = 3;
|
|
||||||
|
|
||||||
string SKillValue = 4;
|
|
||||||
|
|
||||||
int32 Fragment = 5;
|
|
||||||
|
|
||||||
int32 Amount = 6;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
message DB_PetSkillDesArray {
|
|
||||||
repeated DB_PetSkillDes Arr = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
message DB_PhoneLottery {
|
message DB_PhoneLottery {
|
||||||
|
|
||||||
int32 Id = 1;
|
int32 Id = 1;
|
||||||
|
|
|
@ -1,77 +0,0 @@
|
||||||
|
|
||||||
// Code generated by xlsx2proto.
|
|
||||||
// DO NOT EDIT!
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|
||||||
|
|
||||||
package srvdata
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||||||
|
|
||||||
import (
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|
||||||
"google.golang.org/protobuf/proto"
|
|
||||||
|
|
||||||
"mongo.games.com/game/protocol/server"
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
var PBDB_PetSkillDesMgr = &DB_PetSkillDesMgr{
|
|
||||||
Datas: &server.DB_PetSkillDesArray{},
|
|
||||||
pool: make(map[int32]*server.DB_PetSkillDes),
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type DB_PetSkillDesMgr struct {
|
|
||||||
Datas *server.DB_PetSkillDesArray
|
|
||||||
pool map[int32]*server.DB_PetSkillDes
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (this *DB_PetSkillDesMgr) unmarshal(data []byte) error {
|
|
||||||
err := proto.Unmarshal(data, this.Datas)
|
|
||||||
if err == nil {
|
|
||||||
this.arrangeData()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (this *DB_PetSkillDesMgr) reunmarshal(data []byte) error {
|
|
||||||
newDatas := &server.DB_PetSkillDesArray{}
|
|
||||||
err := proto.Unmarshal(data, newDatas)
|
|
||||||
if err == nil {
|
|
||||||
for _, item := range newDatas.Arr {
|
|
||||||
existItem := this.GetData(item.GetId())
|
|
||||||
if existItem == nil {
|
|
||||||
this.pool[item.GetId()] = item
|
|
||||||
this.Datas.Arr = append(this.Datas.Arr, item)
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
*existItem = *item
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (this *DB_PetSkillDesMgr) arrangeData() {
|
|
||||||
if this.Datas == nil {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
dataArr := this.Datas.GetArr()
|
|
||||||
if dataArr == nil {
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, data := range dataArr {
|
|
||||||
this.pool[data.GetId()] = data
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (this *DB_PetSkillDesMgr) GetData(id int32) *server.DB_PetSkillDes {
|
|
||||||
if data, ok := this.pool[id]; ok {
|
|
||||||
return data
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
func init() {
|
|
||||||
DataMgr.register("DB_PetSkillDes.dat", &ProtobufDataLoader{dh: PBDB_PetSkillDesMgr})
|
|
||||||
}
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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