宠物技能红点提示
This commit is contained in:
parent
802f67cb7a
commit
538698be07
|
|
@ -344,7 +344,12 @@ func (this *PetMgr) CheckShowRed(p *Player) {
|
||||||
status := true
|
status := true
|
||||||
for itemId, itemNum := range SkillInfo.ItemConsum {
|
for itemId, itemNum := range SkillInfo.ItemConsum {
|
||||||
item := BagMgrSingleton.GetItem(p.SnId, int32(itemId))
|
item := BagMgrSingleton.GetItem(p.SnId, int32(itemId))
|
||||||
if item.ItemNum < itemNum {
|
if item != nil {
|
||||||
|
if item.ItemNum < itemNum {
|
||||||
|
status = false
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
status = false
|
status = false
|
||||||
break
|
break
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -363,7 +368,12 @@ func (this *PetMgr) CheckShowRed(p *Player) {
|
||||||
status := true
|
status := true
|
||||||
for itemId, itemNum := range SkillInfo.ItemConsum {
|
for itemId, itemNum := range SkillInfo.ItemConsum {
|
||||||
item := BagMgrSingleton.GetItem(p.SnId, int32(itemId))
|
item := BagMgrSingleton.GetItem(p.SnId, int32(itemId))
|
||||||
if item.ItemNum < itemNum {
|
if item != nil {
|
||||||
|
if item.ItemNum < itemNum {
|
||||||
|
status = false
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
status = false
|
status = false
|
||||||
break
|
break
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue