diff --git a/worldsrv/scene.go b/worldsrv/scene.go index bf5a8d1..52774c3 100644 --- a/worldsrv/scene.go +++ b/worldsrv/scene.go @@ -60,9 +60,6 @@ type Scene struct { gameCtx map[int32]*PlayerGameCtx // 进入房间的环境,没有机器人数据 SnId BaseScore int32 // 游戏底分,优先级,创建参数>本地配置>场次配置 SceneState int32 // 房间当前状态 - State int32 // 当前游戏状态,后期放到ScenePolicy里去处理 - StateTs int64 // 切换到当前状态的时间 - StateSec int32 // 押注状态的秒数 Channel []string // 客户端类型 *serverproto.CustomParam // 房卡场参数 *serverproto.MatchParam // 比赛场参数