赛季挑战任务
This commit is contained in:
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7504a2dcdf
commit
1123fe94ab
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@ -710,6 +710,7 @@ const (
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TaskTypeTienlenLoseCoin = 28 // Tienlen输的金币数量
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TaskTypeTienlenLoseCoin = 28 // Tienlen输的金币数量
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TaskTypeTienlenWinCoin = 29 // Tienlen赢取金币数量
|
TaskTypeTienlenWinCoin = 29 // Tienlen赢取金币数量
|
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TaskTypeRankMatchWinTimes = 30 // 排位胜利次数
|
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TaskTypeBuyPermit = 31 // 购买典藏通行证
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@ -720,12 +721,13 @@ const (
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TaskActivityTypeEveryDay = 1 // 每日任务
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TaskActivityTypeEveryDay = 1 // 每日任务
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TaskActivityTypeNovice = 3 // 新手任务
|
TaskActivityTypeNovice = 3 // 新手任务
|
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TaskActivityTypeInvite = 4 // 邀请任务
|
TaskActivityTypeInvite = 4 // 邀请任务
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TaskActivityTypeAchieve = 5 // 成就任务
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TaskActivityTypeAchieve = 5 // 成就任务
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TaskActivityTypePermit = 6 // 赛季通行证任务
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TaskActivityTypePermit = 7 // 赛季通行证任务
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)
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const HeadRange = 3 // 机器人头像id范围
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const HeadRange = 3 // 机器人头像id范围
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Binary file not shown.
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@ -2950,6 +2950,38 @@
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"Location": "0",
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"Describe": "用途:话费兑换码\n产出途径:七日累签进阶奖励",
|
"Describe": "用途:话费兑换码\n产出途径:七日累签进阶奖励",
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"Num": 10
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"Num": 10
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],
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Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,3 @@
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-á§mangoicon_300001"活力芒果*mg_01
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7â§mangoicon_300002"财神é€<C3A9>ç¦<C3A7>*mg_060:à§
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@ -0,0 +1,22 @@
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@ -0,0 +1,19 @@
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|
|
||||||
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б§
|
||||||
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б§"б§
|
||||||
|
б§"б§
|
||||||
|
б§"б§
|
||||||
|
б§"б§
|
||||||
|
б§"б§
|
||||||
|
в§
|
||||||
|
в§"в§
|
||||||
|
в§"в§
|
||||||
|
|
||||||
|
в§"в§
|
||||||
|
в§"в§
|
||||||
|
в§"в§
|
||||||
|
в§"в§
|
||||||
|
в§"в§
|
||||||
|
в§ "в§
|
||||||
|
в§
|
||||||
|
"в§
|
|
@ -0,0 +1,126 @@
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|
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|
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|
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"Level": 2,
|
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|
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|
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}
|
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|
},
|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
},
|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
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{
|
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|
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|
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|
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}
|
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]
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}
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BIN
data/DB_Task.dat
BIN
data/DB_Task.dat
Binary file not shown.
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@ -942,11 +942,7 @@
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"FinishTimes": 1,
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"FinishTimes": 1,
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"100011": 20
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|
}
|
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|
|
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|
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|
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|
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},
|
},
|
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{
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{
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"Id": 11003,
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"Id": 11003,
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@ -1059,11 +1055,7 @@
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"FinishTimes": 1,
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"FinishTimes": 1,
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|
"100011": 80
|
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},
|
}
|
||||||
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|
|
||||||
1,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
},
|
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{
|
{
|
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"Id": 11011,
|
"Id": 11011,
|
||||||
|
@ -1081,6 +1073,107 @@
|
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1,
|
1,
|
||||||
1
|
1
|
||||||
]
|
]
|
||||||
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},
|
||||||
|
{
|
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"Id": 12001,
|
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|
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|
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"TargetTimes": 7,
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"FinishTimes": 1,
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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"Name": "通行证",
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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"TargetTimes": 1,
|
||||||
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"FinishTimes": 1,
|
||||||
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|
||||||
|
"100011": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
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"Order": 3,
|
||||||
|
"Name": "通行证",
|
||||||
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|
||||||
|
"ActivityType": 7,
|
||||||
|
"TaskType": 7,
|
||||||
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|
||||||
|
"FinishTimes": 1,
|
||||||
|
"Award": {
|
||||||
|
"100011": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Position": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 12004,
|
||||||
|
"Order": 4,
|
||||||
|
"Name": "通行证",
|
||||||
|
"Des": "累计充值$19.99",
|
||||||
|
"ActivityType": 7,
|
||||||
|
"TaskType": 7,
|
||||||
|
"TargetTimes": 1999,
|
||||||
|
"FinishTimes": 1,
|
||||||
|
"Award": {
|
||||||
|
"100011": 100
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Position": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 12005,
|
||||||
|
"Order": 5,
|
||||||
|
"Name": "通行证",
|
||||||
|
"Des": "累计赚取10B金币",
|
||||||
|
"ActivityType": 7,
|
||||||
|
"TaskType": 11,
|
||||||
|
"TargetTimes": 10000000000,
|
||||||
|
"FinishTimes": 1,
|
||||||
|
"Award": {
|
||||||
|
"100011": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 12006,
|
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|
"Order": 6,
|
||||||
|
"Name": "通行证",
|
||||||
|
"Des": "成功参加任意比赛20次",
|
||||||
|
"ActivityType": 7,
|
||||||
|
"TaskType": 25,
|
||||||
|
"TargetTimes": 20,
|
||||||
|
"FinishTimes": 1,
|
||||||
|
"Award": {
|
||||||
|
"100011": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"GameType": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 12007,
|
||||||
|
"Order": 7,
|
||||||
|
"Name": "通行证",
|
||||||
|
"Des": "累计在线时长1200分钟",
|
||||||
|
"ActivityType": 7,
|
||||||
|
"TaskType": 21,
|
||||||
|
"TargetTimes": 72000,
|
||||||
|
"FinishTimes": 1,
|
||||||
|
"Award": {
|
||||||
|
"100011": 50
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -216,10 +216,11 @@ type ShopTotal struct {
|
||||||
AdLookedNum int32 //已经观看的次数
|
AdLookedNum int32 //已经观看的次数
|
||||||
AdReceiveNum int32 //已经领取的次数
|
AdReceiveNum int32 //已经领取的次数
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type RolePetInfo struct {
|
type RolePetInfo struct {
|
||||||
ModUnlock map[int32]int32 //已经解锁的id
|
ModUnlock map[int32]int32 //已经解锁的id:等级
|
||||||
ModId int32 //使用中的id
|
ModId int32 //使用中的id
|
||||||
SkillInfo map[int32]map[int32]int32 //宠物技能 key1 - petId key2 - skillId value - level
|
SkillInfo map[int32]map[int32]int32 //技能等级 宠物id:技能id:技能等级
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 七日签到数据
|
// 七日签到数据
|
||||||
|
@ -435,6 +436,7 @@ type PlayerData struct {
|
||||||
ShopLastLookTime map[int32]int64 //商品上一次的观看时间
|
ShopLastLookTime map[int32]int64 //商品上一次的观看时间
|
||||||
Roles *RolePetInfo //人物
|
Roles *RolePetInfo //人物
|
||||||
Pets *RolePetInfo //宠物
|
Pets *RolePetInfo //宠物
|
||||||
|
Skin *RolePetInfo //皮肤
|
||||||
WelfData *WelfareData //活动数据
|
WelfData *WelfareData //活动数据
|
||||||
*SignData
|
*SignData
|
||||||
VipMatchTimes int32 //VIP比赛场参与次数
|
VipMatchTimes int32 //VIP比赛场参与次数
|
||||||
|
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -1513,6 +1513,44 @@ message DB_Sensitive_WordsArray {
|
||||||
repeated DB_Sensitive_Words Arr = 1;
|
repeated DB_Sensitive_Words Arr = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message DB_Skin {
|
||||||
|
|
||||||
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int32 Id = 1;
|
||||||
|
|
||||||
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string Model = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
string SkinPic = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
string SkinName = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
string SkinType = 5;
|
||||||
|
|
||||||
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int32 UnlockType = 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
map<int64, int64> UnlockItem = 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message DB_SkinArray {
|
||||||
|
repeated DB_Skin Arr = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message DB_SkinLevel {
|
||||||
|
|
||||||
|
int32 Id = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
int32 SkinId = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
int32 Level = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
map<int64, int64> UpItem = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
message DB_SkinLevelArray {
|
||||||
|
repeated DB_SkinLevel Arr = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
message DB_SlotRateWeight {
|
message DB_SlotRateWeight {
|
||||||
|
|
||||||
int32 Id = 1;
|
int32 Id = 1;
|
||||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ message TienLenPlayerData {
|
||||||
int64 Level = 27; //玩家等级
|
int64 Level = 27; //玩家等级
|
||||||
int64 Exp = 28; //玩家经验
|
int64 Exp = 28; //玩家经验
|
||||||
int64 PigBankCoin = 29; //存钱罐金币
|
int64 PigBankCoin = 29; //存钱罐金币
|
||||||
repeated PetSkillInfo SkillInfo = 30;//宠物技能信息
|
repeated PetSkillInfo SkillInfo = 30;//宠物技能信息
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//宠物技能
|
//宠物技能
|
||||||
|
|
2
public
2
public
|
@ -1 +1 @@
|
||||||
Subproject commit 20147d9ef04cb8f6f1df630ced583280c0361312
|
Subproject commit e23e35def8bf29736c1e4c3ed56781f51ed94773
|
|
@ -0,0 +1,77 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
// Code generated by xlsx2proto.
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// DO NOT EDIT!
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|
package srvdata
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|
import (
|
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|
"google.golang.org/protobuf/proto"
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|
|
||||||
|
"mongo.games.com/game/protocol/server"
|
||||||
|
)
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||||||
|
|
||||||
|
var PBDB_SkinMgr = &DB_SkinMgr{
|
||||||
|
Datas: &server.DB_SkinArray{},
|
||||||
|
pool: make(map[int32]*server.DB_Skin),
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type DB_SkinMgr struct {
|
||||||
|
Datas *server.DB_SkinArray
|
||||||
|
pool map[int32]*server.DB_Skin
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinMgr) unmarshal(data []byte) error {
|
||||||
|
err := proto.Unmarshal(data, this.Datas)
|
||||||
|
if err == nil {
|
||||||
|
this.arrangeData()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinMgr) reunmarshal(data []byte) error {
|
||||||
|
newDatas := &server.DB_SkinArray{}
|
||||||
|
err := proto.Unmarshal(data, newDatas)
|
||||||
|
if err == nil {
|
||||||
|
for _, item := range newDatas.Arr {
|
||||||
|
existItem := this.GetData(item.GetId())
|
||||||
|
if existItem == nil {
|
||||||
|
this.pool[item.GetId()] = item
|
||||||
|
this.Datas.Arr = append(this.Datas.Arr, item)
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
*existItem = *item
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinMgr) arrangeData() {
|
||||||
|
if this.Datas == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dataArr := this.Datas.GetArr()
|
||||||
|
if dataArr == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, data := range dataArr {
|
||||||
|
this.pool[data.GetId()] = data
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinMgr) GetData(id int32) *server.DB_Skin {
|
||||||
|
if data, ok := this.pool[id]; ok {
|
||||||
|
return data
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
func init() {
|
||||||
|
DataMgr.register("DB_Skin.dat", &ProtobufDataLoader{dh: PBDB_SkinMgr})
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,77 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
// Code generated by xlsx2proto.
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|
// DO NOT EDIT!
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||||||
|
|
||||||
|
package srvdata
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"google.golang.org/protobuf/proto"
|
||||||
|
|
||||||
|
"mongo.games.com/game/protocol/server"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
var PBDB_SkinLevelMgr = &DB_SkinLevelMgr{
|
||||||
|
Datas: &server.DB_SkinLevelArray{},
|
||||||
|
pool: make(map[int32]*server.DB_SkinLevel),
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type DB_SkinLevelMgr struct {
|
||||||
|
Datas *server.DB_SkinLevelArray
|
||||||
|
pool map[int32]*server.DB_SkinLevel
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinLevelMgr) unmarshal(data []byte) error {
|
||||||
|
err := proto.Unmarshal(data, this.Datas)
|
||||||
|
if err == nil {
|
||||||
|
this.arrangeData()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinLevelMgr) reunmarshal(data []byte) error {
|
||||||
|
newDatas := &server.DB_SkinLevelArray{}
|
||||||
|
err := proto.Unmarshal(data, newDatas)
|
||||||
|
if err == nil {
|
||||||
|
for _, item := range newDatas.Arr {
|
||||||
|
existItem := this.GetData(item.GetId())
|
||||||
|
if existItem == nil {
|
||||||
|
this.pool[item.GetId()] = item
|
||||||
|
this.Datas.Arr = append(this.Datas.Arr, item)
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
*existItem = *item
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinLevelMgr) arrangeData() {
|
||||||
|
if this.Datas == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dataArr := this.Datas.GetArr()
|
||||||
|
if dataArr == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, data := range dataArr {
|
||||||
|
this.pool[data.GetId()] = data
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (this *DB_SkinLevelMgr) GetData(id int32) *server.DB_SkinLevel {
|
||||||
|
if data, ok := this.pool[id]; ok {
|
||||||
|
return data
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
func init() {
|
||||||
|
DataMgr.register("DB_SkinLevel.dat", &ProtobufDataLoader{dh: PBDB_SkinLevelMgr})
|
||||||
|
}
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ func IsTaskReward(p *Player, id int32) bool {
|
||||||
if data := p.WelfData.Task[id]; data != nil && data.Ts > 0 {
|
if data := p.WelfData.Task[id]; data != nil && data.Ts > 0 {
|
||||||
t := srvdata.PBDB_TaskMgr.GetData(id)
|
t := srvdata.PBDB_TaskMgr.GetData(id)
|
||||||
switch t.ActivityType {
|
switch t.ActivityType {
|
||||||
case common.TaskActivityTypeEveryDay, common.TaskActivityTypePermit:
|
case common.TaskActivityTypeEveryDay, common.TaskActivityTypePermitEveryDay:
|
||||||
if common.TsInSameDay(time.Now().Unix(), data.Ts) {
|
if common.TsInSameDay(time.Now().Unix(), data.Ts) {
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -66,6 +66,13 @@ func IsTaskReward(p *Player, id int32) bool {
|
||||||
if data.Ts > 0 {
|
if data.Ts > 0 {
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case common.TaskActivityTypePermit:
|
||||||
|
startTs := PlatformMgrSingleton.GetConfig(p.Platform).PermitStartTs
|
||||||
|
endTs := PlatformMgrSingleton.GetConfig(p.Platform).PermitEndTs
|
||||||
|
if startTs > 0 {
|
||||||
|
return data.Ts >= startTs && data.Ts < endTs
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -2258,7 +2258,7 @@ func (this *Player) OnDayTimer(login, continuous bool, t int) {
|
||||||
for _, v := range srvdata.TaskMgr.GetActivityType(common.TaskActivityTypeEveryDay) {
|
for _, v := range srvdata.TaskMgr.GetActivityType(common.TaskActivityTypeEveryDay) {
|
||||||
this.WelfData.Task[v.GetId()] = &model.TaskData{}
|
this.WelfData.Task[v.GetId()] = &model.TaskData{}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for _, v := range srvdata.TaskMgr.GetActivityType(common.TaskActivityTypePermit) {
|
for _, v := range srvdata.TaskMgr.GetActivityType(common.TaskActivityTypePermitEveryDay) {
|
||||||
this.WelfData.Task[v.GetId()] = &model.TaskData{}
|
this.WelfData.Task[v.GetId()] = &model.TaskData{}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2299,6 +2299,12 @@ func (this *Player) ResetPermit() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.WelfData.PermitAward = make(map[int32]int64)
|
this.WelfData.PermitAward = make(map[int32]int64)
|
||||||
this.WelfData.PermitExchange = make(map[int32][]int64)
|
this.WelfData.PermitExchange = make(map[int32][]int64)
|
||||||
|
if this.WelfData.Task != nil {
|
||||||
|
for _, v := range srvdata.TaskMgr.GetActivityType(common.TaskActivityTypePermit) {
|
||||||
|
this.WelfData.Task[v.GetId()] = &model.TaskData{}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.dirty = true
|
this.dirty = true
|
||||||
// 清理数据
|
// 清理数据
|
||||||
bag := BagMgrSingleton.GetBagInfo(this.SnId)
|
bag := BagMgrSingleton.GetBagInfo(this.SnId)
|
||||||
|
@ -3950,6 +3956,10 @@ func (this *Player) GetPayGoodsInfo() {
|
||||||
SnId: this.SnId,
|
SnId: this.SnId,
|
||||||
Ts: time.Now().Unix(),
|
Ts: time.Now().Unix(),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
TaskSubjectSingleton.Touch(common.TaskTypeBuyPermit, &TaskData{
|
||||||
|
SnId: this.SnId,
|
||||||
|
Num: 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
switch info.Remark {
|
switch info.Remark {
|
||||||
case "BlindBox":
|
case "BlindBox":
|
||||||
|
|
|
@ -260,4 +260,5 @@ func init() {
|
||||||
TaskSubjectSingleton.Attach(common.TaskTypeTienlenLoseCoin, taskHandle)
|
TaskSubjectSingleton.Attach(common.TaskTypeTienlenLoseCoin, taskHandle)
|
||||||
TaskSubjectSingleton.Attach(common.TaskTypeTienlenWinCoin, taskHandle)
|
TaskSubjectSingleton.Attach(common.TaskTypeTienlenWinCoin, taskHandle)
|
||||||
TaskSubjectSingleton.Attach(common.TaskTypeRankMatchWinTimes, taskHandle)
|
TaskSubjectSingleton.Attach(common.TaskTypeRankMatchWinTimes, taskHandle)
|
||||||
|
TaskSubjectSingleton.Attach(common.TaskTypeBuyPermit, taskHandle)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -3473,6 +3473,10 @@ func init() {
|
||||||
SnId: player.SnId,
|
SnId: player.SnId,
|
||||||
Ts: time.Now().Unix(),
|
Ts: time.Now().Unix(),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
TaskSubjectSingleton.Touch(common.TaskTypeBuyPermit, &TaskData{
|
||||||
|
SnId: player.SnId,
|
||||||
|
Num: 1,
|
||||||
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
switch info.Remark {
|
switch info.Remark {
|
||||||
case "BlindBox":
|
case "BlindBox":
|
||||||
|
|
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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