活动礼包
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05a54af2db
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@ -156,10 +156,12 @@ func upJybUser(cjybuse, cjyb *mongo.Collection, snId, codeType int32, plt, useCo
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if jybuser.JybInfos == nil {
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jybuser.JybInfos = make(map[string]int32)
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} else if _, exist := jybuser.JybInfos[jybuseerid]; exist { // 该类型礼包玩家已经领取过
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return model.ErrJYBPlCode
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if ret.CodeType != 3 {
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return model.ErrJYBPlCode
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}
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}
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jybuser.JybInfos[jybuseerid] = 1
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jybuser.JybInfos[jybuseerid]++
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err = cjybuse.Update(bson.M{"_id": jybuser.JybUserId}, bson.D{{"$set", bson.D{{"jybinfos", jybuser.JybInfos}}}})
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if err != nil {
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@ -34,7 +34,7 @@ const (
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type ShopInfo struct {
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Id int32 // 商品ID
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Page int32 // 页面 1,金币页面 2,钻石页面 3,道具页面
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Page int32 // 页面 1,金币页面 2,钻石页面 3,道具页面 4,房卡
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Order int32 // 排序 页面内商品的位置排序
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Location []int32 // 显示位置 第1位,竖版大厅 第2位,Tienlen1级选场 第3位,捕鱼1级选场
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Picture string // 图片id
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@ -44,7 +44,7 @@ type ShopInfo struct {
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AdTime int32 // 观看几次广告
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RepeatTimes int32 // 领取次数
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CoolingTime []int32 // 观看冷却时间
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Type int32 // 获得类型 1,金币 2,钻石 3,道具类型
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Type int32 // 获得类型 1,金币 2,钻石 3,道具类型 4,房卡
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Amount int64 // 获得数量
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AddArea []int32 // 加送百分比(比如加送10%,就配置110)
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ItemId int32 // 获得道具ID
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@ -53,7 +53,7 @@ type JybInfo struct {
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JybId bson.ObjectId `bson:"_id"` // 礼包ID
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Platform string //平台
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Name string // 礼包名称
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CodeType int32 // 礼包类型 1 通用 2 特殊
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CodeType int32 // 礼包类型 1 通用 2专属(自动生成兑换码,每个玩家领一个) 3活动(自动生产兑换码,每个兑换码领一个)
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StartTime int64 // 开始时间 Unix
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EndTime int64 // 结束时间
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Content string // 礼包内容
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@ -346,7 +346,7 @@ func (this *HundredSceneMgr) ModuleName() string {
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}
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func (this *HundredSceneMgr) Init() {
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this.TryCreateRoom()
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//this.TryCreateRoom()
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}
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func (this *HundredSceneMgr) Update() {
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@ -63,6 +63,8 @@ const (
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ShopTypeCoin = iota + 1 // 金币
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ShopTypeDiamond // 钻石
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ShopTypeItem // 道具
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ShopTypeFangKa // 房卡
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ShopTypeMax
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)
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// 兑换商品状态
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@ -539,10 +541,10 @@ func (this *ShopMgr) shopAddItem(p *Player, shopInfo *model.ShopInfo, vipShopId
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// createOrder 保存购买记录
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func (this *ShopMgr) createOrder(p *Player, shopInfo *model.ShopInfo, costNum int64, amount [3]int32) {
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if shopInfo.Type < ShopTypeCoin && shopInfo.Type > ShopTypeItem {
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logger.Logger.Errorf("createOrder err: type = %v", shopInfo.Type)
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return
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}
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//if shopInfo.Type < ShopTypeCoin && shopInfo.Type >= ShopTypeMax {
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// logger.Logger.Errorf("createOrder err: type = %v", shopInfo.Type)
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// return
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//}
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task.New(nil, task.CallableWrapper(func(o *basic.Object) interface{} {
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dbShop := model.NewDbShop(p.Platform, shopInfo.Page, amount[:], "sys", 0, shopInfo.ConstType, int32(costNum),
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@ -1228,17 +1230,15 @@ func (this *ShopMgr) SendAPICreateOrder(p *Player, ConfigPayId int32, data any,
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amount[ShopTypeDiamond-1] = int32(addTotal)
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var itemInfo []model.ItemInfo
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var webItemInfo []*webapi_proto.ItemInfo
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if shopInfo.AddItemInfo != nil {
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for _, info := range shopInfo.AddItemInfo {
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itemInfo = append(itemInfo, model.ItemInfo{
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ItemId: info.ItemId,
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ItemNum: int64(info.ItemNum),
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})
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webItemInfo = append(webItemInfo, &webapi_proto.ItemInfo{
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ItemId: info.ItemId,
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ItemNum: info.ItemNum,
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})
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}
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for _, info := range shopInfo.GetItems() {
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||||
itemInfo = append(itemInfo, model.ItemInfo{
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||||
ItemId: info.ItemId,
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||||
ItemNum: info.ItemNum,
|
||||
})
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||||
webItemInfo = append(webItemInfo, &webapi_proto.ItemInfo{
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||||
ItemId: info.ItemId,
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||||
ItemNum: info.ItemNum,
|
||||
})
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||||
}
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dbShop = this.NewDbShop(p, shopInfo.Page, amount[:], ShopConsumeMoney, costNum,
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